Program Planszowa Świetlica

Program „Planszowa Świetlica”

to ogólnopolski projekt edukacyjny realizowany w szkołach, mający na celu promocję gier planszowych jako kreatywnej formy spędzania wolnego czasu, integracji oraz nauki przez zabawę,

we współpracy z firmami takimi jak Animato i wydawnictwami (np. Nasza Księgarnia). Uczestnicy uczą się zasad, planowania, radzenia sobie z emocjami (porażka/wygrana) grając w tytuły takie jak „Lisek Urwisek”, „Mrówki”, „Qwirkle” czy „Gra w kolory”. 

Główne cele programu:
  • Edukacja poprzez zabawę: Rozwijanie umiejętności logicznego myślenia, koncentracji, spostrzegawczości, planowania i współpracy.
  • Integracja społeczna: Budowanie więzi rówieśniczych, nauka zasad fair play, radzenia sobie z emocjami.
  • Odkrywanie pasji: Zachęcanie do sięgania po nowe, ciekawe gry i rozwijanie zainteresowań.
Elementy projektu:
  • Współpraca: Z wydawcami gier (np. Nasza Księgarnia).
  • Zestawy gier: Szkoły otrzymują pakiety gier dostosowane do wieku i celów.
  • Kodeks Gracza: Często tworzony jest wspólny kodeks zasad i postaw w grze, podkreślający szacunek i zasady rywalizacji. 

#planszowaświetlica #grajznk

Emilia Balicka – koordynator programu

realizacja projektu tytuł fioletowy

„Ślimaki to mięczaki”, ale nie Świetliczaki

Poniedziałkowe granie w świetlicy SP nr 25 w Olsztynie