Program „Planszowa Świetlica”
to ogólnopolski projekt edukacyjny realizowany w szkołach, mający na celu promocję gier planszowych jako kreatywnej formy spędzania wolnego czasu, integracji oraz nauki przez zabawę,
we współpracy z firmami takimi jak Animato i wydawnictwami (np. Nasza Księgarnia). Uczestnicy uczą się zasad, planowania, radzenia sobie z emocjami (porażka/wygrana) grając w tytuły takie jak „Lisek Urwisek”, „Mrówki”, „Qwirkle” czy „Gra w kolory”.
Główne cele programu:
- Edukacja poprzez zabawę: Rozwijanie umiejętności logicznego myślenia, koncentracji, spostrzegawczości, planowania i współpracy.
- Integracja społeczna: Budowanie więzi rówieśniczych, nauka zasad fair play, radzenia sobie z emocjami.
- Odkrywanie pasji: Zachęcanie do sięgania po nowe, ciekawe gry i rozwijanie zainteresowań.
Elementy projektu:
- Współpraca: Z wydawcami gier (np. Nasza Księgarnia).
- Zestawy gier: Szkoły otrzymują pakiety gier dostosowane do wieku i celów.
- Kodeks Gracza: Często tworzony jest wspólny kodeks zasad i postaw w grze, podkreślający szacunek i zasady rywalizacji.
#planszowaświetlica #grajznk






