W ramach konkursu Dzień Nowych Technologii w Edukacji
w marcu odbyło się spotkanie w naszej szkole z grupą szóstoklasistów.
Zależało nam na tym, aby zastąpić nudne książki, czymś nowym i ciekawym.
Ostatecznie doszliśmy do wniosku, że wszyscy uczniowie uwielbiają … GRY !
Więc wybraliśmy grę Minecraft, jako naszą platformę.
Platforma Minecraft ma w sobie elementy kodowania. Oprócz tego można stworzyć praktycznie każdą lekcję, poczynając od języka, poprzez biologię, geografię i historię. Dzieci same tworzą „planszę” na podstawie konkretnego tematu lekcji, z którego będą mogli korzystać później inni uczniowie.
Uczniowie za pomocą swojej ulubionej gry uczą się nowych rzeczy, a dzisiaj jest to: kodowanie i programowanie.